根据以上解决分辨率问题的过程,我们可以得出,实际的分辨率适配问题与三个尺寸相关,他们分别是:摄像机尺寸,游戏内容尺寸(包括有效内容尺寸和无效内容尺寸)和实际屏幕尺寸。最近写了很多小游戏,用这个方案一劳永逸地解决了多分辨率适配特别是Android设备适配的问题。
在手机UI设计中,分辨率和尺寸的大小与手机UI界面设计有着密不可分的关系。在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能超过它最大的合理尺寸,否则将失去意义。从手机界面设计的角度来说,图像的分辨率越高,所打印出来的图像也就越细致与精密。屏幕的清晰程度其实是由分辨率和尺寸大小共同决定的,用ppi指数衡量屏幕清晰程度更加准确。
界面尺寸:480x800、720x1280、1080x1920.界面尺寸:480x800、720x1280、1080x1920.中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸:这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移动到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体按键后在屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。