以2013年Q1至现在为起讫点的众多卡牌手游产品中,在游戏策略性上总结出来不泛这几种类型:集换式卡牌先天适合低养成策略高战斗策略。所以这一块九保认为会成为后续卡牌手游设计的一个方向思路之一。此篇不是要讲网游设计的心理学与方法论,上文端游时代的游戏策略性介绍作为引子,现在直接进入正题:卡牌手游设计的策略变化。
列出了当前收入最高的五大手游排行,分析了这些手游的成功要素,包括高品质内容、知名IP、用户规模等,并总结了移动游戏产业的发展趋势,如核心玩家游戏、轻度休闲游戏、IP授权等,帮助游戏从业者深入了解当前移动游戏格局和机遇。
《卡牌手游》手机游戏开发计划书目标团队介绍产品介绍商业模式市场分析融资计划123456公司定位于手机游戏开发与设计,致力于向移动互联网终端用户提供成熟、优质、丰富多彩的手机游戏为核心业务?团队介绍自主研发的3D手机游戏引擎?自主研发的适用于手机上运行的高性能3D手机游戏引擎,基于OpenGLES实现,针对移动卡牌游戏的特点,为手机进行了优化。