技术加速大世界地形生产,就可以大大减少美术和策划的人力消耗。技术加速大世界游戏里的地形生产的一些基本思路。和引擎工具根据美术需求设计开发地形工具,工具开发完后,美术使用工具设计地形。1:美术可以在引擎编辑器中对原始地形进行调整。技术可以起到加快设计和验证效果的迭代速度。
功能同上,但是声音素材不同,更偏向场景化。包括三个小功能:随机的声音组合,更复杂的场景化声音以及放松场景下的声音。同时播放每个分类各一个频道的声效,并且可以通过调整动态和静态来让声效偏向某一声道。网站的建设初衷是为了让你能在各种环境下通过声效去让自己更专心。更多声效的组合,有着漂亮可爱的图标,同时也有各种组合好的场景声效。