如何设计出吸引玩家的游戏机制的几点建议,包括明确游戏目标、制定有效规则、加入适当随机性、提供多种游戏模式、设计合理关卡、增加交互元素、关注反馈与惩罚、加入趣味性、进行迭代测试等。这些都是游戏机制设计需要关注的要点。
“菲兹定律”用来权衡人体肌肉的运动和精度之间的关系.该定律一般被用于设计游戏难度.该定律应用最多的场景是战斗和瞄准.在设计游戏时针对不同玩家群体设计好难度的上限和下限.在UI设计中也有所应用.UI元素应该被安排在靠近用户可能开始一个点击行为的地方.把同类型的元素组合在一起可以方便用户找到它们.类似功能按钮之间的距离越短也能让他们更好用.大一些的UI元素也会让用户使用起来更容易.