一开始是为了生存,你忽悠精神病院里的人一同制作游戏参加比赛。或许你玩过许多的经营养成类游戏,但你一定没玩过如此没猫病的游戏。进入故事,同狗子一同去做一个可爱人人爱的有猫病患者,这事儿一点也没猫病~目前《没猫病制作人》已经开放了Steam商店页面,将于2019年春季发售,敬请期待。
学习Shader所需的数学基础-坐标空间投影矩阵虽然名称包含投影二字,但是并没有进行真正的投影工作,而是在位投影做准备。投影矩阵实际上并不会真的执行空间降维,但是会为真正的投影做准备工作。
京东也是玩变身游戏的个中好手:变态字的玩法,更考验人的想象力,当时仓颉造字的时候,应该也是这么玩的吧,只不过随着时代发展,汉字慢慢简化,不那么形象了。这种玩法需要抽象思维和形象思维的巧妙配合,也需要文案和设计的珠联璧合,从看图说话,进化成变字成画!)有时候我们换个角度看问题、想文案,就会看见另一番景象,写出另一种境界的句子。
刘利斌博士主要的研究方向为「角色动画」,即场景中所有能够主动运动的物体(例如,人、动物)。期上发表了题为「角色动画生成」的演讲。Q&AQ1:角色动画生成未来的发展趋势如何?基于物理的角色动画具有巨大的潜力,今年大火的元宇宙概念的头部公司也将基于物理仿真的角色动画应用到产品中,但是该技术目前还不够成熟。元宇宙是一个很宏大的概念,角色动画等领域的研究往往只能触及其中的一个小的部分。