Autodesk将推跨平台3D游戏引擎StingRay据GameLook了解,StingRay引擎的核心技术是源自Bitsquid,因此欧特克的这款3D游戏引擎也将跨多个平台。目前为止,几大传统游戏引擎开发商几乎都已经涉足手游领域。
3D动画工具,为美术师和开发者们简化了游戏制作过程。那么,Autodesk放弃多个游戏软件的购买是否意味着该公司放弃了游戏开发软件呢?LT等动画制作软件不在停止销售的范围之内。
这套工具最适合量大的游戏动画制作流程、以导演创作为主的虚拟电影摄影以及即时角色模拟,由于其核心为即时3D引擎,因此有助于创意和技术艺术工作者接受最严苛的动画密集专案的挑战,该软件也得以成为市面上速度最快的动画工具之一。
三维模型简介主流三维建模软件首先介绍当今主流的三维建模软件,这些软件广泛应用于模型制作、工业设计、建筑设计、三维动画等领域,每款软件都有自己独特的功能和专有的文件格式。系统的三维动画渲染和制作软件。可谓是最全面的三维建模,有着良好的技术支持和社区支持,是一款主流且功能全面的三维建模工具软件。公司旗下的著名三维建模和动画软件。导入三维模型