基于对手机游戏用户的调研,分析了当前用户群体以10后为主,女性用户需求上升,消费更加理性等变化趋势,并提出了针对性的用户定位策略,为手机游戏企业提供了有价值的用户画像数据参考。
对2021年全球智能手机游戏市场进行了数据分析,从市场规模、用户群体、游戏分类、变现模式等方面剖析了行业发展状况及趋势,认为手机游戏市场增长空间广阔,新兴国家和新商业模式值得关注。
游戏设计之道游戏分类●街机动作类—早期街机风格的游戏,注重于“猛点”的玩法、积分,以及不需太长的游戏时间。格斗游戏的操作复杂度和其他动作类游戏区别显著。清版类游戏视角不固定。冒险类:冒险类游戏着重于解谜,道具的收集和物品管理。像成人游戏、严肃游戏、广告游戏以及装甲战斗类就是一些能够部分匹配上面列出类型的其他游戏种类。随着不同种类游戏元素揉杂在一起,新类型游戏也在不断诞生。
随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。电子游戏可按其载体分类。一般而言这些硬派游戏都由较大型的游戏工作室制作,并交由大型游戏发行商发行,这些游戏也一般具有拟真的画面和庞大的运算量,主题丰富,支系庞大。