JSON文件通常具有.json扩展名,例如e...因为存档、发送数据包往往可以采用其他序列化方法,但游戏的配置文件使用JSON格式比较常见。[Unity3d]u3d请求json数据并解析unity使用Litjson解码json,中文的出现乱码
parse()函数:使用此函数加载XML文件并将其转换为ElementTree对象。iter()函数:使用此函数可以遍历整个XML文档,一次处理每个元素。ElementTree解析XML和查找特定节点以及修改XML文件。
在使用XML解析的时候会要加载相对路径或绝对路径,但是在打包给其他人的时候,是不可取得。这时需要传入一个沙盒路径沙河路径需要一个XML名,并把XML文档放入Resorces文件里(Resorces文件夹自己创建)就可以接收:注意文件名区分不能出错这个返回的地址可以直接用与加载XML文件路径,不需要加上.xml如: