“Sphinx是一个游戏的渲染引擎,该引擎完全遵循开放标准,能够大幅提升HTML5游戏运行效率,性能表现高达传统手机浏览器的2-5倍。在基于游戏引擎的HTML5游戏帧率普遍可以达到40-60+帧/秒。相对于传统浏览器来说,游戏引擎的性能甚至可以达到其5倍以上,基本和原生开发没有差距。
据悉,该款产品是全球首款GPU加速的HTML5处理引擎,用以解决HTML5游戏表现力的核心阻碍。此次Opera欧朋发布的游戏引擎Sphinx正是通过GPU加速来进行浏览器的渲染工作,从而实现HTML5游戏表现力的大幅提升。“在HTML5全面爆发之前,需要整个行业共同努力去将平台搭建好,为HTML5扫清技术障碍。业内人士认为,Sphinx推出后,HTML5游戏领域最有可能率先出现明星级应用。
主要原因在于HTML5游戏的展现平台——浏览器——的渲染工作主要依靠CPU来进行,而动画效果、图形渲染、特效处理这些需要充分发挥硬件特性的功能则需要更多地依赖GPU来完成。因此,GPU加速成为了增强HTML5网页游戏呈现效果及性能的关键所在。欧朋游戏引擎Sphinx的出现让HTML5“逆袭”成为了可能。