可见成功的案例并不在少数,老菊这次让所有人都大跌眼镜的转型,我们向他表示祝福,祝老菊从玩家转型制作人能够顺利,毕竟制作人的好坏不是看的视频做得有多好而是看你的游戏作品本身质量过不过硬。
从这个意义上来看,G胖向独立游戏开发者收的申请费,对V社财报的帮助,小到简直可以忽略不计。此外,青睐之光上还长期存在着开发者用游戏激活码来换取玩家支持的拉票行为。青睐之光存在的问题也在这一波独立游戏浪潮中被进一步放大。在这种情况下,Valve亟需一种更合理的解决方案,而付费直接上架的模式在理论上确实能解决很多青睐之光目前难以解决的问题。付费直接上架的新方案能够促使开发者将精力更多地聚焦在游戏本身。