上一篇文章中我们有提到,《游戏感》目前在豆瓣上的评分为9.4,亚马逊上为4.5(满分5分),并获得了多位腾讯游戏的总经理、制作人推荐。作者在书本网站上附带的体验demo,读者可以调参数找感觉有趣的是,《游戏感》给我感触最深的部分,反倒是结尾的最后两章:「我想做的游戏」以及「游戏感的未来」。
还记得葡萄君上次推荐过的那本《游戏感:游戏操控感和体验设计指南(下称游戏感)》吗?5(满分5分),并获得了多位腾讯游戏的总经理、制作人推荐。作者在书本网站上附带的体验demo,读者可以调参数找感觉」我想,本书讲解的案例,应该能对一些在润色上打转的开发者有所启发。总的来说,《游戏感》一书虽然有其聚焦的游戏类型,但作者的思考,对各类开发者也都有参考价值。
合理的pose可以更加突出表现角色人物的特征符合S和C线的动画Pose,可以给人以醒目、简洁、充满情绪和生命力的感觉。不同个性的角色表现不同动作特征。角色的动作传递出许多的元素用来说明角色的特征,动画造型设计和动作表演的很重要的原则就是,在剧情允许的范围内,尽可能将将POSE表现到极致。人身体造型中的S曲线