插件,您可以将.4D文件导入Unity。默认情况下,导入的资产将相对于资产文件夹或导入的资产出现,并且该插件还支持用户定义的文件夹层次结构。Maxon当前支持:几何,包括顶点位置,法线,UV,蒙皮权重,颜色,蒙皮和绑定,作为混合形状的姿势变形和在导入时生成UV2光照贴图。支持不重新导入材质的选项,因为导入的材质会自动重新分配给更新的几何。4D是专业的3D建模,动画和渲染软件解决方案。