每个游戏都会有背包,背包这个系统是游戏中非常基础的系统,并且会排在开发计划比较靠前的位置。这里谈一下我总结出的背包设计的经验。要设计背包,首先,要确定游戏的道具规划。为什么这里要强调游戏前期的道具数量呢,这个问题涉及到游戏背包的发展历程。