另有数据显示,在2013年已成功上市的两家游戏公司,其代表作均基于Cocos2d-x开发;今年游戏产业已发生23起并购案,全部涉及手游,其中收购股权大于51%的有19家;该19家中,有13家的代表游戏基于Cocos2d-x开发,占68.4%。
且看IE10如何引领开发者进入全新的纪元?其次,如果开发者要进行2D/3D绘图,则可使用标签以及SVG来搭配使用,且让以往最恼人的Lag近乎绝跡。譬如开发者可利用CSS3Animation制作网页动画,也可利用CSS3Transition设定网页元素过场特效。有了HTML5的加持,开发者的想像力不会框限于网页,可同时展现在众多平台。IE10让HTML5真正进入开发者的主流世代,堪称是重要分水岭!
交互体验感的提升得益于两大技术“杀器”:眼动追踪+脑机技术。眼动追踪是VR产品最重要的交互方式之一,目前也是一种较为成熟的技术。Pro暗藏非侵入式“脑机接口”,通过从传感器获取用户数据来感知用户情绪、预判用户行为,进而提升用户体验。Pro虽然技术与市场主流产品相差无几,但眼动追踪和脑机技术的提升令产品性能高出一大截,给用户的体验也更好。Pro定义成一台空间计算设备,把数字内容无缝融入真实世界。
不过即便是三年前就发布的机型,在游戏性上也是现在手机没办法超越的。LL最大的亮点就是支持“裸眼3D”,通过机身侧面的3D模式开关,即可开启“3D模式”,这样游戏画面就会变成3D画面,不过,并不是所有的游戏都支持3D画面。如今智能手机的手游发展太过迅猛,未来智能手机取代掌机也并不是不可能,不过就目前而言,你觉得是掌机游戏性更好一些,还是手游的游戏性更好一些呢?