Heart》(原子之心)开发商Mundfish近日宣布这款游戏已获得了超过500万的玩家。如果,《原子之心》的基础游戏体验做到《最后生还者》的水平,这游戏能直接封神。Mundfish做到了新建的、没能力做3A级产品的小团队,却孤注一掷投入数年做出了《原子之心》,这是毛子团队的故事;
游戏实际上是种体验,即便是最基本地游戏,也是由一系列体验组成。当团队认可并将你的意见加入到游戏中后,重要的工作才刚刚开始。通过玩家游玩后带来的反馈,对游戏进行修改,这个过程需要大量的工作,需要耗费大量的时间,寻找合适的人来测试游戏也很重要,邀请测试者也是我们火妹科技游戏设计师的工作。