随着硬盘容量的体积越来越大,玩家对那些动辄几十上百个G的游戏早已不放在眼里,无论到时候玩不玩,反正先收了总没错——说不定真有想玩的一天呢?比如LoadComplete开发的手游《克鲁赛德战记》所有美术素材都是像素图,更新到最新版本的容量达到了454M;而以小巧精品著称的开罗游戏公司所推出的模拟经营游戏,也早超过了60M大小。
独立开发者在Steam和移动应用商店里每天都要和数百款新游戏竞争,在PSV上,他们找到了一部分少但死忠的用户。Run代理的日本游戏,虽然这些游戏都没在欧美发售,但也卖得不错,现在剩下的那些PSV用户似乎都喜欢独特的体验,他们喜欢JRPG,视觉小说,独立游戏……只要是独特的东西他们都喜欢。Run代理的日本游戏,虽然这些游戏都没在欧美发售,但也卖得不错,现在剩下的那些PSV用户似乎都喜欢独特的体验,他们喜欢JRPG,视觉小说,独立游戏……只要是独特的东西他们都喜欢。Fairhurst也分析了一下那些想购买实体版游戏用户的心态: