角色移动需要一个角色,在这里创建一个character类(是包含移动能力的一种pawn类)character类比pawn类多了移动功能(但还不知道多了功能具体是什么意思,同样的蓝图,character类可以移动,但pawn类不能移动)graph里添加了我认为的“蓝图”,但我回头一想,组件应该也是蓝图的一部分,c++没学过,只有一点c的基础,暂时不知道macros是啥子东西