其实细细盘点最近Steam中上线的国产策略游戏,卡牌游戏占据了大多半,这是不是说明未来卡牌构筑可能是国产策略游戏的大方向呢?而目前国产的卡牌游戏中大多数为DBG类型的游戏,即卡牌构筑游戏,而其在制作方面有几下几种优点,
《超载地牢》(Overdungeon),是一款由日本独立团队ポケットペア制作开发的一款半即时卡牌战斗游戏。还有值得一提的是,动物牌和建筑牌因为立绘为具体事物,区分度还好,至于一些法术牌就可能会让人“傻傻分不清”了,尤其在快节奏《超载地牢》中,很容易将手牌打错。在卡牌类游戏中,这种能赋予玩家即时爽快感的作品确实难能可贵。
个人认为,电子CCG的设计与改进还是得围绕TCG的乐趣来源来分析,即收集、构筑、对战这3个方面。更加考验技术的方式是通过设计游戏机制和卡牌之间的关系,使得游戏中卡牌之间的搭配重要性超过单卡的价值,这里只能先按下不表,等以后分析到具体卡牌设计的时候在说了。卡牌游戏最为核心的部分还是对局,对局的乐趣自然也是最重要的乐趣。
国产棋盘策略卡牌游戏《迷失幻途》在Steam开启抢先体验发售,现在购买享85折优惠,只需40.这是一款融合卡牌构筑与棋盘回合制策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。3、每次游戏都是新的冒险!每个职业60+张卡牌,几十种秘宝/道具和卡牌产生联动效应,并随着游戏的进行可以解锁更多内容;6、游戏的魂球系统让玩家局外成长,就算失败也不怕!