预制体的好处就不提了,本篇讲述最简单的动态生成预制体的实现方法。把在场景中想要的生成预制体的对象拖到文件夹里,就变成了预制体。在一个脚本里添加上述的代码方法。就可以实现按空格后在坐标原点生成一个预制体01-clone。或者获取其组件,并进行更改同样可以用这个方法。最后说一下删除预制体的时候调用Destory()方法,然后调用Resources.
欢乐养猪场据说很早之前就出现了,为了吸引用户,同名的游戏又出来很多。那么我说说这个合成类的欢乐养猪场游戏套路和我分享的过程吧。1、欢乐养猪场绝对是套路软件39元,和我之前介绍的合成类游戏一样套路,只不过这个养猪的更不讲武德。大家可以试试各类游戏,基本上不会浪费太多时间,反而会让你有点意外小收获。不过回到这个欢乐养猪场游戏能赚钱绝对是假的,大家玩玩撸撸几毛钱就可以了,认真的话后面会让你更加失望的。
拳头在文中表示:“尽管在视觉要素上进行了更新,但是我们的使命或者目标并不会改变,那就是积极打造世界上最以玩家为本的游戏公司,同时让自己也成长为一个更优秀的玩家。我们很高兴地通知大家,从今天开始,我们将会更新所有渠道上的拳头游戏Logo。随着拳头游戏进入第二个十年,我们认为现在是时候更新和扩展拳头游戏的视觉系统,为长期成功做好准备了。