另一项美国专利也出现了,它与视频游戏中的自定义声控动作有关。虽然这项专利更倾向于视觉效果,但最近的这项专利更多地与游戏玩法有关。EA似乎正在研究通过语音指令来控制玩家的游戏。如果EA有一款魔幻动作冒险游戏,那将会很吸引人。有些想法听起来很高大上,但在某些方面,视频游戏已经变得停滞不前。
但中国积木品牌离乐高仍然有一定距离,其中最大的挑战是专利红线。例如布鲁可在推出故宫系列积木时,是以中国古代建筑的房梁搭建思路来进行拼搭组合。乐拼的产品完全模仿了乐高的设计也就是说这些积木没有一个固定的组装方式,玩家也可以随意拼凑。
而最近谷歌申请的专利显示,他们也在考虑如何将这种技术运用到智能设备上。但是随着微软和谷歌的专利相继曝光,显然以后科技行业巨头的竞争则在于未来如何将触摸控制带到一系列新的设备上。而微软的专利证明他们也在以非常快的速度开发这个领域的技术,很快他们也能将这种传感器系统整合到未来的产品之中。
近日,华为终端有限公司“真人游戏交互系统与方法”专利公布。华为“真人游戏交互系统与方法”专利公布本申请还提供一种真人游戏交互系统,可提高游戏的真实性,对游戏场地要求低,且无需特殊的游戏道具。这套专利内容看下来,给我的第一个反应是有点类似任天堂wii游戏机的体感游戏操控方式。未来,华为有可能推出类似的体感游戏机或操控手柄也都是有可能的。
美国专利商标局3月5日公布的文件显示,游戏引擎开发商Unity的丹麦母公司申请了一项与游戏内加密货币代币相关的专利。该公司目前正瞄准游戏内代币市场中缺失的环节。DgameFund成立于2018年初,专注于区块链游戏领域项目的投资,主要投资领域包括游戏引擎、游戏社区/渠道、游戏资产交易所等项目。