那么问题就来了:像主机游戏市场这样,大家都不约而同投入巨大的投资甚至进行融资来制作最好的游戏的商业模式,是怎么形成的呢?有没有主机商来为大家降低投资游戏的预期风险努力,正是这两种游戏市场之间的区别。中国游戏行业,在什么时间点上,能够建立起一个任天堂呢?
深度布局AI游戏引擎对标海外龙头UNITY,这家公司通过“文生3D场景”有望显著提升游戏制作效率,分析师看未来两年利润增长220%+一、积极布局AI游戏引擎,LayaAir3.0落地略超预期
有钱开发没钱发行,游戏做好了,最后却没人关注。过了两个月之后再回头看我们之前所制作的游戏,会发现游戏质量不符合我们的心理预期。没有资金如何做宣发?游戏制作完成后如何让玩家知道我们制作了这款游戏?玩家的热情讨论和UCG便成为了我们游戏宣发的最好手段。通过做好“预期管理”,让玩家自发成为游戏的传播者。《ICEY》在宣发上的成功的经验也让在处在“寒冬”的国内独立游戏制作团队看到了成功的曙光。