而内部游戏开发工作室的建立,将为合作伙伴们提供更好的支持。英礴埃德蒙顿工作室已经凭借SpatialOS技术开始自主开发首个游戏项目。在埃德蒙顿和伦敦工作室的基础上,英礴将寻求在全球其它地区建立或扩展游戏开发团队以及为远程团队提供支持。
国内独立开发团队如雨后春笋般出现,并且今年已经陆续有作品发布,无论是国内独立游戏开发者圈子还是国内玩家对独立游戏的认识都在逐渐走向成熟。关于来年独立游戏的发展趋势嘛?新年快乐,祝大家早日开发出自己心目中理想的、同时又被市场认同的游戏!愿经历凛冬洗礼之后,春天会再度降临,祝所有独立游戏人一切安好!
原“水木年华”组合成员北京永航科技有限公司创始人、国内3D引擎专家、PLAYBLOCK投资人、QQ炫舞创始人。从2000年开始进行H3D技术基础的研发,2002年第一次创业,到2005年正式成立北京永航科技有限公司,至今姚勇已经在网络游戏领域耕耘十五个年头了。
新西兰原创艺术节的创始人和主席。Space——国际游戏文化交流站Space交流结束之后,Nexus带着自新西兰远道而来的Peter和Allan体验了极具中国特色的美食。Space的帮助下推动南美洲和大洋洲的国际交流。搭建中国和新西兰游戏文化交流的桥梁
本论坛的目标不再仅仅满足于在艺术领域运用科技手段,而努力谋求在科研机构、创新企业、艺术院校之间搭建有效的知识生产平台,直接以科技艺术来带动艺术领域和科技领域的双向创新。科技艺术与社会需求的结合空前紧密,直接服务于国家创新战略。图文来源/CAFA视觉艺术高精尖创新中心数据艺术与人工智能实验室
现在Facebook看到中国的市场非常好,Facebook肯定会把服务器建在中国,推出一些中文版的内容,这对中国的市场也非常好,也可以推动中国VR的变现,让中国的收费体系有个更好的前景。作为国内的VR内容厂商,兰亭数字联合创始人庄继顺告诉记者,他个人表示非常欢迎。
Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》和《JavaScript应用开发实践指南》等书。
GMGC2016 VISE3D游戏引擎正式开源 助力游戏研发思维转变引导行业变革2016年3月9日第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)在北京顺利闭幕
距离陈星汉和他的团队上一作游戏《Sky光·遇》的正式发布已经过去了3年时间,而作为主打美术和禅意的游戏团队,《风之旅人》和《Sky光·遇》一经推出就受到了玩家的欢迎。
近日,墨尔本一家初创公司开发的一款针对心理健康的手机游戏,获得了900万澳元的融资,据称这是澳洲女性创建的游戏工作室获得的最大一笔风险投资。这款游戏应用没有广告,可以免费玩,但该公司正在开发游戏内的购买和订阅选项。Clinnick表示,这款游戏获得融资的主要障碍在于它违背了社交媒体和手机游戏的传统,这些应用的设计宗旨是让玩家在应用中停留尽可能长的时间。
这些有趣生动的T恤背后都拥有一个个意外的小故事。C-PIX更多想表达的是可以用生活中有趣的语言文字和富有深意的图形相结合,进行一个个有趣的碰撞,有趣的连接,设计一件件有意义的T恤。他渐渐设计出更多带有文化内涵的T恤,发扬着中国文字的内涵意义。C-PIX的每一件T恤,都讲述着设计师对当今社会潮流的一种概念,给予现代年轻人带来创意、幽默和热情。
Multiverse市场分享或者销售他们创作的内容,因此非常适合目前以及想要成为RPG创作者的独立开发者参与。一个以独立游戏玩家和策划为中心的创作者平台;由程序员、美术师和资深RPG编剧、图形小说以及科技初创公司团队打造;海外行业数据显示,到2026年,桌游市场规模预计超过300亿美元,而TTRPG则是其中非常重要的组成部分。
该部分的核心思想是向评委传达团队成员具备完成这个项目所需要的技能、经验(经历)、资源等,给评委一种这个团队能够做好这个项目,甚至是这个项目必须得这个团队才能做的感觉,而非简单堆砌个人简历。一般来说会把部分或全部项目成员做一张图,可以参考下面几张如果项目负责人有一些与项目相关的重要技能、资源、背景、实力,可以单独放项目负责人,一般都是加点儿重要的荣誉和创业故事