本文实例为大家分享了unity实现鼠标跟随的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求:当鼠标放到cube上,然后移开鼠标cube会跟随鼠标移动。然后把下面移动代码拖到相机上。我们就是要实现plane跟随鼠标动,1f表示的是plane跟随鼠标的时间。时间越长就表示是plane走的越慢,鼠标到了目标地点plane还是要继续走过来最后将cube拖脚本中的目标位置,如下图:
关键是你在一个什么样的团队中,在这个团队的合作中他们需要什么样的设计文档?也有的类似传统软件开发,公司一套模板需求文档,照着填,从设计目的开始,设计内容,流程图,最后验收点也事无巨细,都列的一清二楚。也有团队直接用PPT来做设计文档,尽量用图片,尽量用里面的插件做简单动画,这样表达意思的效果其实也很好。也有用简单3D建模软件自己做示意图来进行关卡设计的。