当我们决定使用UE3制作Airborne(神兵天降)时,我们知道我们需要重新考虑我们很多之前的设想。Travers是虚构的,但第82代Airborne(天降神兵)、任务、城市、武器及德国人都是我们的团队在这几年对每个新游戏进行历史研究的结果。“Airborne(神兵天降)几乎是完全基于二战中飞行的真正的Airborne运作进行设计,”Dochtermann说。