从2016年的《说剑》开始,心动网络已经发行了多款独立游戏。心动代理发行的多数买断制付费游戏都是独立游戏。心动网络拥有多款自研手游,在技术方面能够对独立游戏团队提供支持。对于资金不足的独立游戏团队,心动网络可以以预付分成等方式,为开发中的游戏提供开发资金。
今天凌晨,心动网络CEO黄一孟在知乎一个相关问题下发布了一个回答,在那个回答中,他宣布了一个决定,打算用一种“灵活的不绑定的代理发行方式”,来协助独立开发者解决版号问题。独立开发者们怎么看这事?也有独立开发者认为最终的价格才是关键,“反正都是收钱办版号,找谁不行。
在这个系列里,他为我们带来了许多国外游戏公司的传奇故事。这时肯定有人要问了,怎么老是国外的公司,为啥不多写点国内的游戏公司呀?这家游戏公司,就是心动网络。2015年的中国手游市场,可以说是非常混乱、扭曲的。Store的可取之处,当然也知道,中国手游市场,需要这样一个平台。于是,心动成了那时候玩家们最常提起的游戏公司之一。这不但解决了游戏制作团队的盈利问题,也成了目前国内独立游戏团队值得借鉴的道路。
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