简单来说,《鬼泣5》如标题所说,对于ACT爱好者来说(比如我)是个满分游戏。分别去看《鬼泣5》中三名角色的战斗系统。这是我给《鬼泣5》满分的原因。
这是一部除了音乐以外所有素材均由作者一人独立原创的非典型武侠rpg游戏,这在国内rpgmaker制作界尚数首次。目前策划《烨城》之后的一部作品,暂定名为《雨血前传:蜃楼》,是一部类似胧村正或shank风格的横板动作游戏。目前有几幅测试用的概念截图放出,敬请期待~
若对手的牌库剩余已经较少时,甚至可能直接奠定胜局。你甚至可以同时上场4张狙射树枭GX(宝可梦卡牌规则规定卡组内同名卡牌不得超过4张),一回合内仅是特性就可对对手的任意宝可梦造成总计80点的伤害。使用顽皮雷弹GX的话要一改过去的对战思路,通过主动昏厥使对手获取2张奖赏卡造成牌差,再利用支援者卡【模仿少女】获取和对手手牌数量相同的手牌。
本作是一款水墨画风的快节奏决斗游戏,游戏采用了格斗游戏的玩法,玩家要和敌人进行一对一的平面战斗,然而与众不同的是,正如游戏的名字一样,无论是敌人还是我方都只能承受两次轻攻击或者一次重攻击,所以战斗节奏可以说是快到飞起,眨眼之间胜负已分。