近日在网络上出现了一大批“重制”版游戏,它们的制作粗糙,但玩家纷纷高呼“有内味儿了”。但创作类游戏没有此类烦恼,玩家本身就是生产游戏内容的生产力,游戏发售之后游戏内容会自动生长。Maker》的帮助下完成了人生中的第一款作品《雨血:死镇》,从而开启了自己的游戏制作生涯。年发布了自研文字游戏制作工具:橙光。万作品的国内文字游戏老大。