“玩文字游戏像在看动画”短短十几秒的剧情,几乎一秒好几个CG......对不起,这,根本是在看动画嘛!“对不起,我不该说像,它就是动画”本作的剧情基本是以CG+小动画穿插而成的,而小动画就是纯动画美漫,主角就会变成这种美漫风格的沙雕形象。
不过,文字游戏中仅仅一个倒叙并不能让玩家完全沉浸游戏不退出,好的剧情线索铺垫才是游戏内容的精髓所在。在文字游戏中,故事线索如何设定是非常值得探讨的话题。而在这个时代剧中,还有一大特点:似乎整款游戏里,没有与玩家的互动选择题。文字游戏的互动内容设定真的必要吗?可见:一款文字游戏专注于故事情节设定后,玩家一旦认定它的内容价值,互动内容与趣味玩法是否参与其中已经不是主要问题,有没有它们的出现都无所谓了。