讲解如何设计出引人入胜的游戏机制,从乐趣、创新、深度、平衡、合理、多变、情感引导、挑战性、反馈和故事性等十个方面阐述了游戏机制的设计原则。旨在为游戏设计师提供设计出吸引玩家的游戏机制的指导和建议。
红扩变刘伤分皇烧迫每混他有很多本著作,包括《设计心理学1:日常的设计》、《设计心理学2:如何管帝爱草呢武兵找制校易富理复杂》、《设计心理学4:未来设计》等。三袁种层次的运用│勾起回忆的东西│自我感觉│产品的个性设计的三个层次:本能、行为、反思/85以乐趣与愉悦为目的的物品设计│音乐和其它声音│电影的诱惑力│电玩游戏