新西兰原创艺术节的创始人和主席。Space——国际游戏文化交流站Space交流结束之后,Nexus带着自新西兰远道而来的Peter和Allan体验了极具中国特色的美食。Space的帮助下推动南美洲和大洋洲的国际交流。搭建中国和新西兰游戏文化交流的桥梁
由腾讯独立游戏孵化器与游戏茶馆联合举办的独立游戏开发者沙龙,接下来将深入到各个开发者聚集的城市,邀请广大开发者进行深入的分享与交流,同时也为更多的开发者提供产品合作的机会。
吴将表示,3D页游、3D引擎是岂凡集团很大的一个优势,而上海分公司作为整个岂凡集团的引擎支持中心,未来也会强化技术优势,进一步的产品化。而对于手游,吴将则认为PC端华丽的大屏游戏体验是小屏手机端游戏无法匹及的,手游其实在帮页游起到了一个用户培育的作用,由手游进一步的迷上PC端游戏。
200万-1000万资金扶持,全品类覆盖的“益玩游戏CP聚合计划”“益玩游戏CP聚合计划”的一个关键是,聚力孵化全品类游戏产品,提供200万—1000万元的项目孵化资金。值得提及的是,厦门活动只是“益玩游戏CP聚合计划”线下沙龙第一站,接下来他们将会去到更多城市,分享行业动态和趋势,与CP们一起创造好游戏。
现场有超过300款游戏陈列,很多甚至是从未在市面上出现过的开发阶段作品;国内独立游戏厂商的生存境况一直以来有目共睹。资本也盯上了独立游戏开发向台大致上,活动议程可划分为制作人分享,游戏挑战赛两部分。在展会现场,“腾讯独立游戏孵化器”展位赫然在列。这是腾讯游戏学院首次面向游戏行业开发者的独立游戏孵化器。拉拢独立游戏开发者,固然有签约发行的诉求。眼下国内游戏市场,思想独立的开发者不少。
显然,优秀的产品让市场看到了独立游戏的价值,独立游戏圈受到了比以往更多的关注。有人认为,独立游戏可以说是当下一种宣传的用词,当制作团队开发游戏的时候,不会刻意的去想自己做的游戏算不算独立游戏。Dare,是一个以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛。无论你是学生、游戏爱好者、大型游戏公司的专业开发者,或者独立游戏开发者多可以参加。