如果你需要在主摄像机附近实例化一个物品/物品过渡动画移动到附近,并且摄像机旋转镜头角度也依然能保证物品始终跟随摄像机,那么你需要先了解这个方法:ScreenToWorldPoint(x,y,z):屏幕坐标转化为世界坐标,通常和摄像机搭配使用。x与y是2D屏幕坐标,z是深度(摄像机的z轴方向)。移动过渡动画:物品实时动画移动到摄像机前的指定位置:
我们在制作一些打怪的脚本时,经常会遇到怪物和物品颜色接近、文字接近的情况,今天就跟大家分享一下,如何将怪物和物品分开进行查找。知道这些,我们就可以利用如图灵之类的第三方插件进行图像修改了,修改后的图片再进行文字识别或找图,效率和准确率都会提高。想要获取源码命令素材,推荐关注按键精灵论坛,知乎账号,微信公众号“按键精灵”获取!