根据不同的目标平台,Unity提供了以下几种常见的图像压缩格式:Format,是由Nvidia开发的一种在计算机图形绘制中常见的纹理压缩格式,常见于Windows平台的游戏中,包括DXT1,DXT3和DXT5。
以上各引擎中,Construct二、ImpactJS、GameMaker三个是收费的,其中Construct2与GameMaker更像一个游戏开发工具,能够实现不用写一行代码来制做游戏,更适合于没有编程基础的人使用。
对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。今天我要隆重推出开源游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.最流行的Java游戏引擎之一。优点:容易上手;活跃的社区;内置物理引擎1997年发行,用C++编写的开源游戏引擎。