的核心,与以往单进程的游戏框架不同,它是高性、分布式的游戏服务器框架,并且使用很简单代码(客户端html5),可以作为很好的开发参考高并发、高实时的游戏服务器的开发是很复杂的工作。遗憾的是目前在游戏服务器开发领域一直没有太好的开源解决方案。打造一款完全开源的高性能(并发)游戏服务器框架。
框架及相关工具和库等进行介绍。被设计为一个游戏服务器,但在设计和开发完成后,发现其可做为一个通用的分布式、实时应用程序开发框架。游戏服务器通常采用多进程模型。因此,我们需要一个游戏开发框架。插件是一个独立的npm模块,使用插件,开发者可以很容易地扩展框架,而不会对框架核心功能产生任何影响。提供了一系列开发工具和库,以帮助开发者开发、调试、部暑。
服务器上封装出一套框架或类似的应用服务器。用框架来简化游戏服务器开发一个好的框架可以大大简化游戏服务器的工作。游戏服务器框架介绍开发的高性能、可伸缩、轻量级游戏服务器框架。本文分析了游戏服务器框架的市场现状,一个高可伸缩游戏服务器架构的设计原则及运行架构。在解决复杂的游戏服务器运行架构中提供了哪些便利。