编者按:音乐制作,可能是游戏研发中最让制作人头痛的环节之一。好的例子(游戏制作人于帆写的音乐描述):参考音乐是从另一个角度帮助作曲家理解游戏制作人想要的音乐。游戏制作人等于使用已有的音乐语言,和作曲家进行直接交流。最后,游戏作曲一定要考虑到游戏制作人的背景限制。