但实际上,大多数普通的开发人员就是这样生活着。虽然现在社会大力倡导所谓的知识经济,但这群聪明且高度专业化的人员不被重视,因为经理们认为,程序员是替代性很强的群体。一名业内人士讲,游戏开发几乎会占据程序员生活的全部,因为产品质量总会有改进的余地。但是,最重要的一点就是,他们必须重新审视开发人员的价值。
回答2:AI技术的发展确实让一些人担心程序员职业的前景。首先,虽然AI在处理大量数据和重复性任务方面具有优势,但程序员不仅仅是编写代码的人。其次,AI技术本身需要程序员的参与和指导。程序员仍然是设计、开发和维护AI系统的重要角色,而且他们的技能和专业知识在数字时代仍然是不可或缺的。
而要回答这个问题,需要我们对游戏行业有更深刻的了解和思考。DoNews采访了Unity中国技术平台总监杨栋,交流他观察到的行业变化。不过,其他的游戏岗位,即使是初级工作要被替代,也还需要一段时间。那么在游戏引擎这一核心工具上,也会出现类似的情况吗?但可以肯定的是,游戏行业的效率会越来越高,游戏开发的门槛也会降低,除了担忧多少人会被裁员,我们也要看到,AI也提高了游戏质量的上限。
“原画确实是重要,但是当前有部分初级原画师可以被替代掉,只是因为AI作画的能力,目前来讲是所有AIGC里面最强的一类。那么在游戏引擎这一核心工具上,也会出现类似的情况吗?总而言之,冲击会有,彻底颠覆还要等等。
个人认为,电子CCG的设计与改进还是得围绕TCG的乐趣来源来分析,即收集、构筑、对战这3个方面。更加考验技术的方式是通过设计游戏机制和卡牌之间的关系,使得游戏中卡牌之间的搭配重要性超过单卡的价值,这里只能先按下不表,等以后分析到具体卡牌设计的时候在说了。卡牌游戏最为核心的部分还是对局,对局的乐趣自然也是最重要的乐趣。