爱玩网:这次NS主机对独立游戏的态度貌似比以前开放了很多。爱玩网:也就是说这种改变的动力主要还是来自你们开发者自身?首先是青睐之光(编注:Steam平台一个让开发者能够通过提供游戏素材获得玩家支持,最终让游戏在Steam上架的互助系统)即将关闭,对此您有什么看法?
《波斯王子:失落的王冠》的发布初期,许多系列粉丝对其从3D玩法转变为银河恶魔城风格的2D游戏感到失望。Radi表示,最初《波斯王子:失落的王冠》并不是设计为2D游戏。《波斯王子:失落的王冠》的发布初期,许多系列粉丝对其从3D玩法转变为银河恶魔城风格的2D游戏感到失望。Radi表示,最初《波斯王子:失落的王冠》并不是设计为2D游戏。他们在《波斯王子:失落的王冠》中主要运用了在平台游戏中关注音乐和节奏感的经验。
Indie在Steam平台发行的第一款国产游戏《失落城堡》,截止目前销量已经突破200万,堪称国产独立游戏的奇迹。Indie在16年就开始发行Steam独立游戏,而当年发行的《失落城堡》既叫好又叫座,这对于一家新发行商来说,无疑是梦幻开局,想请问一下,就这两款游戏有没有什么可以分享的经验之谈?
本文介绍世界知名游戏引擎及使用该引擎制作的知名游戏。它和虚幻引擎、Source引擎都是世界上用户最广泛的游戏引擎。Framework引擎是由日本著名游戏厂商CAPCOM公司自主研发的,其优越的技能效果使其成为日本众多3D游戏引擎中的佼佼者。