结合独立游戏团队的特点,详细探讨了其人员配备情况,包括规模控制、结构组成、程序员、美术、设计、产品、测试、运营、制作等角色,并提出可以适度外包部分工作,旨在对独立游戏团队配置提供参考。
翻车是正常的,即使是业务能力强的测试工程师,都会有漏测的情况,或大或小的问题。但是我感觉测试工程师的使命不止于此,脚本和性能安全只是一方面,还有很多测试工程师需要关注的,并且三年就想在安全和性能达到专家水平,恐怕是有点难。13、对质量管理工作的理解,测试同学有哪些可以实践的如果是工作年限长一些的测试工程师,应该对软件测试工作&质量管理工作要有更多的思考,而不是仅限于测试执行工作。