大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。游戏内容基本完善时,会开发移动版本登陆手机平台。
《影之诗》是Cygames制作的一款卡牌对战手游,世界观以《巴哈姆特之怒》为背景,并以“正统对战型”的高竞技性作为主打,让玩家们能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。但是贵族却容易被有大量法术系卡片的牌组压制,这游戏似乎有属性相克的成分在?
那么做一名合格游戏特效师应该具备什么哪些技能呢?制作游戏特效需要学习什么软件,掌握哪些知识?现如今越来越多的人都看到了游戏设计岗位的闪光点,想要在游戏行业寻求更好的发展,游戏设计部分岗位对美术有一定基础要求,但是今天所说的游戏特效并不需要,所以如果感兴趣的小伙伴没有美术基础又想进入游戏这行的话,不妨尝试一下游戏特效。