前不久,日本游戏公司SQUARE.ENIX的CEO松田洋祐接受了雅虎日本的采访,在采访中他谈及了游戏的未来前景以及日本创作者的问题,并认为:如果日本游戏创作者一味模仿西方的发行商,他们就没法创作出足够优秀的作品。更何况日本游戏中的日式RPG早年就是模仿西方游戏起家的。
许多2017年大受好评的热卖游戏,都是由日本开发的。这是因为他们渐渐开始了解日本以外玩家喜欢什么东西了,但是核心上,我们仍旧在用过去的方式制作游戏。而与此同时,像Level-5这样的小工作室,只需要不到300人的规模就可以同时开发数款在日本流行的力作。时至今日,有些只在日本本土流行的游戏也开始了进军世界的旅程。今年上半年对于日本游戏而言毫无疑问是一个巅峰但这并不意味着未来是光明的。