当游戏设计师发现了这些有趣的结果,我们把这份体验包装好,呈现给玩家,向他们分享我们发现的真相和乐趣。设计师可以问自己以下四个问题:我要做怎样的游戏?对于体验的思考不应该限于游戏。概念设计方法的三种应用:(1)从体验目标开始设计。设计师做出了一个机制后,如果你喜欢这个机制,那么一定有某种体验打动了你。
成功的游戏开发工作室一般都有非常系统的创意管理流程,既充分激发员工的创造力,又能选择出优秀的创意点进行开发,营造良好的创意氛围对开发高质量游戏非常关键。