为游戏策划初学者详细介绍了策划工作的全要素知识,包括了解用户喜好、系统设计方法、掌握核心玩法、关卡设计技巧、撰写方案文档等在内的重要知识点,构成了游戏策划工作的完整知识体系,旨在帮助初入游戏行业的策划人员全面系统地掌握从业必备的知识和能力。
提出游戏策划最核心的是要站在玩家角度思考,深入理解目标玩家群体,在角色塑造、难易度设计、交互系统、任务和奖励等方面做到角色和玩家的对位,以制定出令玩家满意的游戏设计方案。