序列化文件通常是指unity能够序列化的文件,一般是unity自身的一些类型。mat文件(材质球),这些文件能够在运行时直接反序列化为对应类的一个实例。文本文档比较特殊,它不是序列化文件,但是unity可以识别为TextAsset。unity中的序列化文件都是用这个格式类写的,比如prefab,场景等(后文会继续)。序列化文件详解——Unity文件引用系统