条关于游戏引擎、编码和快速游戏开发的经验教训。条关于游戏引擎、编码和快速游戏开发的经验教训。活动的一点是它强制你快速将一个游戏从概念阶段变成最终产品,因为你的时间非常有限。活动创作的游戏就像是个快速开发一个可验证的模型一样。容易失控,即使游戏开发没有大量代码。