展会主办方将继续强化展会以游戏为核心的定位,进一步升级展会各项功能,并通过一系列的举措吸引更多游戏核心用户参观展会。GAME展区开展的意义一直都以支持INDIE游戏商业化发展为主,更好地让开发者们通过创作游戏达到收益,从而持续地进行开发工作。
在之前的两篇文章中,我们首先打开了自己的“创作者之眼”,看到了消除游戏背后那张看不见的网格,想象一下你所玩过的消除游戏,是不是其中的每一个图标都遵循着网格布局在排布?在消除游戏中,通常你需要先选中某一个图标,然后再进行后续的操作。(x1,y1),这个点的位置是可以知道的(不同的游戏开发工具都有提供获取屏幕点击位置的功能),这个点的位置其实是针对于屏幕坐标系的位置。