教学重、难点重点:熟悉绘图编辑器制作游戏介绍场景。观看接水游戏程序。2、介绍场景和游戏场景如何制作?导入新课同学们,上节课我们已经完成了游戏介绍的场景与游戏的场景。导入新课前面两节课我们已经完成了场景的设置和水滴滴落的脚本。(再设置两个有黑水和蓝水的水桶造型)如何判定游戏成功?
对目前两大主流商业游戏引擎Unity和Unreal Engine进行了全面对比分析,从功能、社区资源、教学支持、移动游戏开发等多个维度阐述两者的优劣势,以及适合不同用户和游戏类型的建议,有助于游戏开发者正确选择合适的游戏引擎。