在开发游戏《命途》(いのちのつかいかた)的过程中,我曾拼命地想要找一个发行商,甚至已经完成了和发行商的签约,最终却还是分手了……无论是在签约前、签约后都发生了不少事情,我也算是获得了不少知识和经验,能够为今后要找发行商的开发者提供帮助,所以打算把我的心得分享给大家。所以,对那些在PS上也想发售游戏的个人开发者来说,很有必要和发行商签约。