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本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五大部分,浓缩了作者作为交互设计师在工作、生活中的积累,也是作者对自身能力的一个总结和思考。开篇先讲解了什么是技能树,让读者对交互设计师技能树的概念和如何利用技能树进行学习提升有一个初步的认识。“职业技能”部分详细讲解了交互设计师的四大关键职业技能——思维、眼界、手段和精神。
C语言是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。本书通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合运用过程。这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,贯穿于作者最重要的开发时期。另外,本书的配套光盘中提供了书中实例的源代码、项目实例的视频讲解,还免费赠送10个典型案例的源代码。
player是什么程序,可以卸载吗?player是什么程序?win7的程序列表中并没有对该程序的详细描述,但是我们可以通过使用一些软件管理软件,比如某电脑管家的管理软件,看到该程序是一个浏览器的扩展插件:目前部分页游使用该插件。player可以卸载吗?如果玩网页游戏,即使卸载了,如果游戏需要这个插件的支持,一般会自动重新安装,所以这个插件可以安全卸载。player程序;明白了。player是什么程序?
这是一本系统全面讲解影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法的教程。Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。
随后讲解了sparrow-egret游戏前端框架的编程技术,包括MVC架构模式以及sparrow-egret游戏前端框架的主要功能。第4部分(第9~12章)则比较详细地讲解了作者基于先前框架所开发的游戏实战项目—贪吃蛇和网络对战国际象棋。本书适用于游戏编程初、中级开发人员,游戏开发高手也可以通过阅读本书扩展自己的设计思路。
Swift游戏开发案例实战Swift游戏开发案例实战游戏开发的基础知识和各项关键技术,其中重点介绍了5个游戏项目案例的开发,供读者实战演练。在讲解过程中,对游戏开发中的核心关键技术进行了仔细的讲解。iOS游戏开发的各方面的重要知识。在所有的App开发类别中,游戏开发不同于普通应用开发。本书从Swift语言的基础开始讲解,然后重点以案例的形式讲解了如何使用Swift语言开发苹果游戏应用。