打地鼠的游戏里都有什么角色呀?首先讲“虚像”特效设置为100,也就是看不见了,程序“2“是让地鼠边往上跑,边显示出来。那实际上,咱们需要打到地鼠上,让地鼠“四分五裂”,还要得分。有人说,不对啊,你这一加,意味着只要一只地鼠被打了,所有地鼠都会变“烂”
作为一名经常与客户打交道的设计师,是不是经常遇到下面的场景?我们梳理了本次的“打地鼠”游戏的需求如下:核心功能:打地鼠,用户可以使用锤子击打随机钻出的地鼠。从“打地鼠”页面开始设计,因为“打地鼠”是核心页面所以我们从这个页面开始,现在我们就一起分析下这个页面的交互事件:
关键词:智能手机;UI设计;图标设计智能手机UI界面及图标设计的好坏直接影响到用户使用软件的心理体验以及交互功能实现的有效程度。8以及其他主流系统手机用户界面及图标设计。喻婷,殷俊.智能手机用户界面的图标人性化交互设计研究[J].包装工程,2011(12).
养成一个良好的记事习惯,绝对会大大提高自身的工作效率。把想法、事件等等用文字记录下来似乎更加符合普通人的习惯。智能手机普及的今天,我们不需要再用最原始的方法,拿本子记录,写下一条条的内容。当然一款高质量,UI设计精美的记事本,是我们坚持下来的首要原因。个人觉得这是记事工具里最方便,人性化的设计。但是这不是记事本,很多平台用不了。那么就说说我们可以使用一些记事本。在安卓平台,可能是最流行的记事工具。
不知道有没有同学曾经有过“我也要做一个像样的游戏,让大家来玩!作为一款个人制作的游戏,《Combo》的画面比较简单,但这并不影响它的可玩性。这个游戏最大的(BUG)特性在于,这里的攻击是没有CD的。就制作来说,这应该是以上几款游戏中肝度最大的了。以上几款都是一个人制作的游戏。但是,有梦想,能坚持到游戏可以上架,就已经很了不起了不是吗?
同时,设计也必然会有相对的好和不好,美和不美(见仁见智),所以角落君觉得我们可以从各种美好的设计中汲取灵感和手段,然后加以利用变成自己的设计语言和各种图面。接触了这么长时间手机,有好多小伙伴还不知道从手机里学一些设计元素。而且这些都是系统层级的,如果加上各种美腻的APP,相信大家可以从中汲取到更多有用的内容和信息。呃,行了,别看手机了,赶紧忙正事去吧
以前都是玩别人做的游戏,现在我可以自己设计游戏了,小弟一定羡慕死了,哈哈。打地鼠需要个锤子,把锤子导入吧,锤子应该导入到角色里,导入之后就是下面这样。用鼠标点才能出来可不是个办法,小地鼠必须自己会出来才行,这就需要用到消息,小地鼠得到让它出来的消息就出来。给这个“角色1”编写脚本,让它每隔4秒就发一次消息,让“地鼠1”出来。现在小地鼠隔4秒就会自己出来,不需要我来点了。
玩打地鼠的游戏,因为有BUG,需要优化,于是无意间竟然学到了很多python的基础内容。女白领说:在家玩了一个用python做的打地鼠小游戏,本来也不知道是python,因为不懂编程,只是因为这个打地鼠的小游戏有问题,所以就跟着教程上写的,修修改改,没想到居然改得越来越有趣了,后来才知道,这是python中的一些内容,还包含了很多的基础知识点,只是通过优化小游戏,顺便就学会了python编程。