于是显然,我需要专属于自己的游戏绘图引擎。那么AsphyreSphinx,原生支持Delphi的引擎?不管怎么样,毕竟它不是只支持二维绘制。既然是二维游戏,那么最理想的当然是封装一个二维绘图引擎出来。于是我就打算并且这样做了,制作了一个游戏绘图引擎控件,就像当初的DelphiX那样。
不过国内游戏厂商一直没能做出好的科幻游戏,他们还是更钟情于武侠与古风游戏。据悉这款游戏将采用虚幻4引擎开发,所以游戏类型应该不会是手游或者页游,而是真正的主机游戏。他们自身并不具备开发主机游戏的经验,所以玩家对他们的质疑也是可以理解的。
4月4日消息,独立游戏开发者研发游戏相对比较自由和轻松,开发游戏项目也可以按照自己的意思来。独立游戏开发者往往会靠着自己的激情来支撑游戏项目,但这时候很有可能会因为开发者自己的状态而影响到游戏的开发。biz吐露了在独立游戏开发中他是如何挣扎着保持清醒的经历。事实上,正是因为独立游戏开发者能够做出自己想要的游戏,才导致了这些问题的产生。
但其实国内是有非常好科幻小说的,比如最为知名的《三体》,被游族拿到版权之后一直没有进一步的动作,而现在他们终于宣布了《三体》游戏。提到游戏的开发商游族网络,玩家们其实大都表达的是他们对这家公司开发实力的不信任。他们自身并不具备开发主机游戏的经验,所以玩家对他们的质疑也是可以理解的。至于这次游戏改编之后是否会由游族继续完成,或者游戏最终能否让我们玩家满意,还需要等进一步的消息出来后才知道。