而测评里提到的遗憾,多是落在它不如四年前的《晚班》,又或比不过去年的《隐形守护者》。入侵者戏份极少,他们没踏入实验室半步,便全员殒命。业内对于真人互动游戏的讨论,曾让我以为该品类会有开花之势。要知道,本作单流程一小时的片长,大约为《隐形守护者》两个章节的体量。相对而言,《晚班》与《隐形守护者》算得上规模化的制作了。作为对比,《隐形守护者》开发了两年。
只不过,网络小说能帮老外“戒毒”,官场游戏则被吐槽“坑钱”。也许,《恋与制作人》并不能完全归类于文字游戏。但《恋与制作人》的本质,还是一款文字交互类游戏。其实在《恋与制作人》之前,橙光游戏作为国内最大的文字互动类游戏平台就已经默默耕耘了5年。在这条赛道上,除了以橙光游戏为代表的女性向文字互动游戏,还有以“升官称帝”为代表的男性向文字互动游戏。